Persos partie technique
+9
Satan
Wazze
Mademoiselle H.
Smerk
Shikata ga nai
Gujuud
Coyote
Igor
Ajaras
13 participants
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Persos partie technique
Rappel du premier message :
Clans Hyrkaniens
Rhamdam (Guerrier x 3, éclaireur x 1, Guériseur x1)
- Satan (guerrier) : .
Armes à 1 main Apprenti : Peut utiliser les Armes de Poing de moins de 110cm
Armes à distance Apprenti : Peut utiliser les petites Armes de jet Initié : Peut utiliser les Javelots, les Arcs et les Arbalètes
Sauvagerie Apprenti : 1 "Annonce : RECULE !" par heure (avec une arme de poing) Initié : 1 "Annonce : 3 !" par heure
Armure Apprenti : Peut porter Armure 2 (Cuir complète ou Cotte de mailles)
Protection Apprenti : Peut porter un Bouclier de moins de 90cm et un casque (mais pas un heaume)
Artisanat Apprenti : Reçoit 5 billets commerciaux courants
-Chow Yun Nick (éclaireur)
- Edromasthu (guérisseur) :
Magie Apprenti : Peut lancer des sortilèges, et reçoit 2 points de mana et un sortilège simple
Prêtrise Apprenti : Connaissance complète des religions de son pays et accès aux prières simples de sa religion
Guérison Apprenti : Peut rendre 1 point de vie pour 5 minutes de soin Initié : Peut soigner en 5 minutes un membre brisé Expert : Peut utiliser des ingrédients médicinaux (liste fournie avec la possibilité de soigner ainsi blessures, poisons ou maladies)
Torture Apprenti : 1 "Annonce : MESSAGE : Réponds la vérité par oui ou par non à la question que je vais te poser !" (par victime après 5 minutes de simulation de torture).
Ritualisme Apprenti : Reçoit 1 point de rituel
- Wazzefun (guerrier)
- Eriamelo (guerrier)
Secunderam (Guerrier X3, archer x1, voleur X1)
- Flowette (Archer)
- Ajaras (Guerrier)
- Fred (Guerrier)
- Zeph (Voleur)
- Solander (Guerrier)
55. Corinthie / Cité état de Nywenth La
Noble Guerrier Guerrier Guerrier Guérisseur
OUI jeu stratégique NON jeu maritime
- Thomas (Guérisseur)
- Vitriol (Chloé) (Guerrier)
- Thomas K. (Guerrier)
- Gujuud (Noble)
- Ketrus (Guerrier)
Personnage isolé :
- Lucie
- Mec de Lucie
Clans Hyrkaniens
Rhamdam (Guerrier x 3, éclaireur x 1, Guériseur x1)
- Satan (guerrier) : .
Armes à 1 main Apprenti : Peut utiliser les Armes de Poing de moins de 110cm
Armes à distance Apprenti : Peut utiliser les petites Armes de jet Initié : Peut utiliser les Javelots, les Arcs et les Arbalètes
Sauvagerie Apprenti : 1 "Annonce : RECULE !" par heure (avec une arme de poing) Initié : 1 "Annonce : 3 !" par heure
Armure Apprenti : Peut porter Armure 2 (Cuir complète ou Cotte de mailles)
Protection Apprenti : Peut porter un Bouclier de moins de 90cm et un casque (mais pas un heaume)
Artisanat Apprenti : Reçoit 5 billets commerciaux courants
-Chow Yun Nick (éclaireur)
- Edromasthu (guérisseur) :
Magie Apprenti : Peut lancer des sortilèges, et reçoit 2 points de mana et un sortilège simple
Prêtrise Apprenti : Connaissance complète des religions de son pays et accès aux prières simples de sa religion
Guérison Apprenti : Peut rendre 1 point de vie pour 5 minutes de soin Initié : Peut soigner en 5 minutes un membre brisé Expert : Peut utiliser des ingrédients médicinaux (liste fournie avec la possibilité de soigner ainsi blessures, poisons ou maladies)
Torture Apprenti : 1 "Annonce : MESSAGE : Réponds la vérité par oui ou par non à la question que je vais te poser !" (par victime après 5 minutes de simulation de torture).
Ritualisme Apprenti : Reçoit 1 point de rituel
- Wazzefun (guerrier)
- Eriamelo (guerrier)
Secunderam (Guerrier X3, archer x1, voleur X1)
- Flowette (Archer)
- Ajaras (Guerrier)
- Fred (Guerrier)
- Zeph (Voleur)
- Solander (Guerrier)
55. Corinthie / Cité état de Nywenth La
Noble Guerrier Guerrier Guerrier Guérisseur
OUI jeu stratégique NON jeu maritime
- Thomas (Guérisseur)
- Vitriol (Chloé) (Guerrier)
- Thomas K. (Guerrier)
- Gujuud (Noble)
- Ketrus (Guerrier)
Personnage isolé :
- Lucie
- Mec de Lucie
Dernière édition par Eriamelo le Jeu 19 Juin 2014 - 1:08, édité 2 fois
Eriamelo- Messages : 1633
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Re: Persos partie technique
uh, des sujets qui fachent
je rejoint Nico sur un point, faut privilégier le coté fun et poseur sur l'efficacité; le but est de s'amuser. Je crois, de ce que j'ai vu, que Zeph s'amuse plus avec 3 coupes à jeter ses petits couteaux qu'à être le meilleur combattant de kandorya ou à être le plus "utile" au groupe. Idem pour le GN dernier, on était hyper efficace, mais c’était plus une question de jeu et d'envie que de compétences choisies.
Je parle pas d’être le meilleur dans sa partie, ça ok c'est marrant, mais plus sur le coté groupe. A voir beaucoup de joueurs, certains s'amusent plus à faire des ritualistes niveau 1 et célébrer des mariages ou à passer au milieu des gens en faisant des gestes débiles plutôt que d’être le maître ultime du rituel utilitaire. Et je pense pas qu'ils soient partis sur une base "il faut couvrir le max de comp ou être utile à mon groupe"
bien sur ça peut être aussi une manière de monter le groupe; mais là, difficulté en plus, on ne connait pas comment ça va se passer!
Perso j'ai plus envie d’être un beau guerrier a faire des moulinettes avec mon épée et à annoncer à tout le monde le mariage de mon nouveau khan plutôt qu’être un "soutien" ou le type utile à un moment qui n'arrivera peut-etre jamais
je ++ pour ça!
bof; ça peut aussi etre le plus riche, ou avec un "titre" de noblesse. mais bon là en tant que guerrier tu n'as pas vraiment le choix
je rejoint Nico sur un point, faut privilégier le coté fun et poseur sur l'efficacité; le but est de s'amuser. Je crois, de ce que j'ai vu, que Zeph s'amuse plus avec 3 coupes à jeter ses petits couteaux qu'à être le meilleur combattant de kandorya ou à être le plus "utile" au groupe. Idem pour le GN dernier, on était hyper efficace, mais c’était plus une question de jeu et d'envie que de compétences choisies.
Je parle pas d’être le meilleur dans sa partie, ça ok c'est marrant, mais plus sur le coté groupe. A voir beaucoup de joueurs, certains s'amusent plus à faire des ritualistes niveau 1 et célébrer des mariages ou à passer au milieu des gens en faisant des gestes débiles plutôt que d’être le maître ultime du rituel utilitaire. Et je pense pas qu'ils soient partis sur une base "il faut couvrir le max de comp ou être utile à mon groupe"
bien sur ça peut être aussi une manière de monter le groupe; mais là, difficulté en plus, on ne connait pas comment ça va se passer!
Perso j'ai plus envie d’être un beau guerrier a faire des moulinettes avec mon épée et à annoncer à tout le monde le mariage de mon nouveau khan plutôt qu’être un "soutien" ou le type utile à un moment qui n'arrivera peut-etre jamais
C'est cool pour le cercle des rituels, on pourrait louer nos services pour protéger les ritualistes, non ?
Le but avant tout, c'est de se marrer, les compétences "utiles" ou non, sur le fond, on s'en cogne, elles sont justes là pour appuyer notre jeu.
je ++ pour ça!
En fait, tu dois, en tant que Khan, être fort en arme, parce que c'est pour ça qu'on te respecte un peu...
bof; ça peut aussi etre le plus riche, ou avec un "titre" de noblesse. mais bon là en tant que guerrier tu n'as pas vraiment le choix
Satan- Modérateur
- Messages : 4612
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Re: Persos partie technique
Nice les enfants, j'avais besoin de cette émulation pour comprendre un peu les aspirations de chacun et notre orientation, vous avez finalement tous un peu raison et effectivement et on est avant tout les cavaliers des steppes.
Question, pour la demande concernant la compétence raciale ou de base, vous aviez fait ça par RP?
Question, pour la demande concernant la compétence raciale ou de base, vous aviez fait ça par RP?
Wazze- Messages : 810
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Re: Persos partie technique
Armes à 1 main
Apprenti : Peut utiliser les Armes de Poing de moins de 110cm
Armes à distance
Apprenti : Peut utiliser les petites Armes de jet
Initié : Peut utiliser les Javelots, les Arcs et les Arbalètes
Sauvagerie
Apprenti : 1 "Annonce : RECULE !" par heure (avec une arme de poing)
Initié : 1 "Annonce : 3 !" par heure
Armure
Apprenti : Peut porter Armure 2 (Cuir complète ou Cotte de mailles)
Protection
Apprenti : Peut porter un Bouclier de moins de 90cm et un casque (mais pas un heaume)
Artisanat
Apprenti : Reçoit 5 billets commerciaux courants
voila; j'ai pris sauvagerie, car pour moins cher que Arme à une main niveau 3 ça reste efficace. Sinon j'avais pas l'arc. Du coup il me restait un point, j'ai pris artisanat, pour changer un peu. Je sais pas trop comment ça va marcher ni si je vais devenir le premier producteur de pull en laine de chèvre d'hyrkanie.
Apprenti : Peut utiliser les Armes de Poing de moins de 110cm
Armes à distance
Apprenti : Peut utiliser les petites Armes de jet
Initié : Peut utiliser les Javelots, les Arcs et les Arbalètes
Sauvagerie
Apprenti : 1 "Annonce : RECULE !" par heure (avec une arme de poing)
Initié : 1 "Annonce : 3 !" par heure
Armure
Apprenti : Peut porter Armure 2 (Cuir complète ou Cotte de mailles)
Protection
Apprenti : Peut porter un Bouclier de moins de 90cm et un casque (mais pas un heaume)
Artisanat
Apprenti : Reçoit 5 billets commerciaux courants
voila; j'ai pris sauvagerie, car pour moins cher que Arme à une main niveau 3 ça reste efficace. Sinon j'avais pas l'arc. Du coup il me restait un point, j'ai pris artisanat, pour changer un peu. Je sais pas trop comment ça va marcher ni si je vais devenir le premier producteur de pull en laine de chèvre d'hyrkanie.
Satan- Modérateur
- Messages : 4612
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Nom IRL :: Guylain
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Re: Persos partie technique
Sauvagerie ça fait 3 par heure ? Genre toutes les trois heures tu mets une beigne à trois !
C'est assez monstrueux
C'est assez monstrueux
Chow Yun Nick- Messages : 3273
Date d'inscription : 06/10/2009
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Localisation : Palais du Vautour de la Rue de la Justice
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Titre Honorifique: Lumière de vérité en LED Eco.
Re: Persos partie technique
Salut à tous,
Je confirme l'inscription pour notre groupe de corinthie / Cité état de Nywenth
- La Noble = Gujuud
- Guerrier = Vitriol
- Guerrier = Ketrus
- Guerrier = Thomas K
- Guérisseur = Thomas B
On va se coordonner pour notre groupe, bg et alliances. pour l'instant on a rien de décidé, enfin ca va on a le temps de voir venir
Je pense faire des boucliers et lances pour le groupe. aller je vais lire les règles pour la création des persos, je pense faire un guerrier muni d'une lance ou hallebarde, et épées batardes.
Je confirme l'inscription pour notre groupe de corinthie / Cité état de Nywenth
- La Noble = Gujuud
- Guerrier = Vitriol
- Guerrier = Ketrus
- Guerrier = Thomas K
- Guérisseur = Thomas B
On va se coordonner pour notre groupe, bg et alliances. pour l'instant on a rien de décidé, enfin ca va on a le temps de voir venir
Je pense faire des boucliers et lances pour le groupe. aller je vais lire les règles pour la création des persos, je pense faire un guerrier muni d'une lance ou hallebarde, et épées batardes.
Dernière édition par La scie le Jeu 30 Oct 2014 - 20:15, édité 4 fois (Raison : :))
Coyote- Messages : 21
Date d'inscription : 26/03/2014
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Re: Persos partie technique
Gujuud et Marianne c'est la même personne.
Ajaras- Messages : 506
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Re: Persos partie technique
C'est ketrus à mon avis le guerrier
Mademoiselle H.- Messages : 2883
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Re: Persos partie technique
Pour moi ça sera donc
Magie
Apprenti : Peut lancer des sortilèges, et reçoit 2 points de mana et un sortilège simple
Prêtrise
Apprenti : Connaissance complète des religions de son pays et accès aux prières simples de sa religion
Guérison
Apprenti : Peut rendre 1 point de vie pour 5 minutes de soin
Initié : Peut soigner en 5 minutes un membre brisé
Expert : Peut utiliser des ingrédients médicinaux (liste fournie avec la possibilité de soigner ainsi blessures, poisons ou maladies)
Torture
Apprenti : 1 "Annonce : MESSAGE : Réponds la vérité par oui ou par non à la question que je vais te poser !" (par victime après 5 minutes de simulation de torture).
Ritualisme
Apprenti : Reçoit 1 point de rituel
Magie
Apprenti : Peut lancer des sortilèges, et reçoit 2 points de mana et un sortilège simple
Prêtrise
Apprenti : Connaissance complète des religions de son pays et accès aux prières simples de sa religion
Guérison
Apprenti : Peut rendre 1 point de vie pour 5 minutes de soin
Initié : Peut soigner en 5 minutes un membre brisé
Expert : Peut utiliser des ingrédients médicinaux (liste fournie avec la possibilité de soigner ainsi blessures, poisons ou maladies)
Torture
Apprenti : 1 "Annonce : MESSAGE : Réponds la vérité par oui ou par non à la question que je vais te poser !" (par victime après 5 minutes de simulation de torture).
Ritualisme
Apprenti : Reçoit 1 point de rituel
Mademoiselle H.- Messages : 2883
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Localisation : Villejuif
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Re: Persos partie technique
L'autre guerrier c'est antoine, je ne connais pas son pseudo :p
Merci j'ai modif mon post.
Merci j'ai modif mon post.
Coyote- Messages : 21
Date d'inscription : 26/03/2014
Age : 39
Re: Persos partie technique
Antoine = ketrus
Eriamelo- Messages : 1633
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Re: Persos partie technique
Attention à ne pas décrire vos compétences dès lors qu'elles dépassent le niveau apprenti, c'est sensé rester inconnu aux yeux de ceux qui ne les ont pas prises.
Et sinon info importante pour la créa de perso :
Il mentionnait sur le site le fait qu'il y avait un point bonus de création de perso si on faisait son personnage sur le site avant le 31 sept. Mais comme y a eu des bugs les conditions ont changées :
"Pour bénéficier de ce point de bonus, il y a deux conditions désormais :
> Avoir payé au 31 octobre !
> Avoir validé (archivé) son personnage avant le 30 novembre !"
Autre question posée sur le forum au sujet des âges correspondant aux catégories :
à quelle tranche d'âge correspondent chaque classe d'âge ? Jeune / Adulte / Force de l’âge / Mûr / Vieux
Et dans cet univers, à partir de quel âge considère-t-on que l'on est adulte et donc que l'on peut avoir des responsabilités, des titres, se marier, avoir des enfants, se battre etc ?
Réponse validée par un orga :
"Si j'ai bien compris on peut procréer en étant adulte et dans la force de l'age.
Mais plus une fois Mur.
On meurt en étant vieux.
Il y a 10 ans entre chaque état (deux GN, avec 5 ans entre chaque GN).
Je présume donc que :
- Jeune : 15 à 25 ans (MAIS 11 Xp de base)
- Adulte : 25 à 35 ans (15 xp)
- Force de l'age : 35 à 45 ans
- Mur : 45 à 55 ans (correspondant à la fin de la fécondité féminine je suppose)
- Vieux : 55 à 65 ans
L'espérance de vie serait avec ce calcul de 65 ans, ce qui me parait beaucoup au vue de l'époque du GN, mais bon.
A ma connaissance, dans les règles il n'y a pas d'age minimal pour les responsabilités, seulement que quand on procrée un héritier, on peut l'endosser après trois GN, donc 15 ans parait l'age minimal pour endosser un personnage. Et c'est la raison pour laquelle j'ai démarrer mon échelle à 15 ans."
Et sinon info importante pour la créa de perso :
Il mentionnait sur le site le fait qu'il y avait un point bonus de création de perso si on faisait son personnage sur le site avant le 31 sept. Mais comme y a eu des bugs les conditions ont changées :
"Pour bénéficier de ce point de bonus, il y a deux conditions désormais :
> Avoir payé au 31 octobre !
> Avoir validé (archivé) son personnage avant le 30 novembre !"
Autre question posée sur le forum au sujet des âges correspondant aux catégories :
à quelle tranche d'âge correspondent chaque classe d'âge ? Jeune / Adulte / Force de l’âge / Mûr / Vieux
Et dans cet univers, à partir de quel âge considère-t-on que l'on est adulte et donc que l'on peut avoir des responsabilités, des titres, se marier, avoir des enfants, se battre etc ?
Réponse validée par un orga :
"Si j'ai bien compris on peut procréer en étant adulte et dans la force de l'age.
Mais plus une fois Mur.
On meurt en étant vieux.
Il y a 10 ans entre chaque état (deux GN, avec 5 ans entre chaque GN).
Je présume donc que :
- Jeune : 15 à 25 ans (MAIS 11 Xp de base)
- Adulte : 25 à 35 ans (15 xp)
- Force de l'age : 35 à 45 ans
- Mur : 45 à 55 ans (correspondant à la fin de la fécondité féminine je suppose)
- Vieux : 55 à 65 ans
L'espérance de vie serait avec ce calcul de 65 ans, ce qui me parait beaucoup au vue de l'époque du GN, mais bon.
A ma connaissance, dans les règles il n'y a pas d'age minimal pour les responsabilités, seulement que quand on procrée un héritier, on peut l'endosser après trois GN, donc 15 ans parait l'age minimal pour endosser un personnage. Et c'est la raison pour laquelle j'ai démarrer mon échelle à 15 ans."
Gujuud- Messages : 676
Date d'inscription : 17/03/2011
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Re: Persos partie technique
Mon perso : Altanataï Kidan
Classe : guerrier
Age : adulte
Compétences :
- armes à distance : initié
- armes à une main : apprenti
- armure : initié
- armurerie : apprenti
- artisanat : apprenti
- protection : apprenti
- Richesse : apprenti
Classe : guerrier
Age : adulte
Compétences :
- armes à distance : initié
- armes à une main : apprenti
- armure : initié
- armurerie : apprenti
- artisanat : apprenti
- protection : apprenti
- Richesse : apprenti
Eriamelo- Messages : 1633
Date d'inscription : 18/04/2012
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Titre Honorifique: The man with the golden bag
Re: Persos partie technique
Je m'excuse d'arriver au dernier moment (ouais ouais, rien de nouveau..) mais concernant le deuxième groupe (celui dont je fais partie, donc), les rôles sont-ils arrêtés ?
Je n'ai pas eu le courage de lire tous les messages, donc il possible que mon intervention ne fasse pas sens si vous en avez déjà débattu. Juste qu'après avoir vu les classes, celle de "Courtisan" me parle bien...
Je n'ai pas eu le courage de lire tous les messages, donc il possible que mon intervention ne fasse pas sens si vous en avez déjà débattu. Juste qu'après avoir vu les classes, celle de "Courtisan" me parle bien...
Solander- Messages : 1225
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Re: Persos partie technique
Oui y avait 3 guerriers, un archer et un voleur et donc toi t'es guerrier.
Va faire ton perso fissa si tu le fais pas avant dimanche tu perds un XP.
Tu joues avec Flowette, Zeph, Ajaras et Fred.
Va faire ton perso fissa si tu le fais pas avant dimanche tu perds un XP.
Tu joues avec Flowette, Zeph, Ajaras et Fred.
Mademoiselle H.- Messages : 2883
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Re: Persos partie technique
Ce que j'aime quand tu me parles comme ça Eda...Ca fait ressortir ton côté chat sauvage...
Va pour le guerrier alors. Je m'occupe de faire ça entre demain et vendredi. Et je vous tiens au jus dans la foulée.
Va pour le guerrier alors. Je m'occupe de faire ça entre demain et vendredi. Et je vous tiens au jus dans la foulée.
Solander- Messages : 1225
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Re: Persos partie technique
Miaou :p
Mademoiselle H.- Messages : 2883
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Re: Persos partie technique
Un courtisan hyrkanien ?
Hu HU HU HA HA HA HO HO HO !
Hu HU HU HA HA HA HO HO HO !
Chow Yun Nick- Messages : 3273
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Re: Persos partie technique
Mais oui monsieur, riez ! Demain les courtisans Hyrkaniens feront tomber l'occident, non sur la selle de chevaux, mais dans les salles des palais !
Et allez donc voir à Zamboula si j'y suis !
*Quitte son habit de tissu pour mettre son armure.*
Et allez donc voir à Zamboula si j'y suis !
*Quitte son habit de tissu pour mettre son armure.*
Solander- Messages : 1225
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Re: Persos partie technique
Qu'on le jette à mes chiens, lui et ses robes de soie !
S'il n'est pas assez fort pour être un guerrier, qu'il ait au moins une mort utile...
S'il n'est pas assez fort pour être un guerrier, qu'il ait au moins une mort utile...
Chow Yun Nick- Messages : 3273
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Re: Persos partie technique
Je vais encore y réfléchir, mais pour le moment ça serait :
Armes à distance : Apprenti
Armurerie: Apprenti
Armes à 1 main : Apprenti
Résistance : Apprenti
Artisanat : Expert
Armes à distance : Apprenti
Armurerie: Apprenti
Armes à 1 main : Apprenti
Résistance : Apprenti
Artisanat : Expert
Shikata ga nai- Messages : 1416
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Re: Persos partie technique
A priori, je pars sur :
Armure : Apprenti
Armes d'Hast : Expert
Protection : Apprenti
Noblesse : Apprenti
Survie : Apprenti
Me reste à trouver un nom et à archiver auprès de Marc. Je suis passé par Wazz pour finaliser sur le site, mais je n'arrive à rien, donc je vais tenter de régler ça uniquement par mail (avant le 30 du moins).
Et il faudra qu'on trouve un peu de temps pour voir un peu à quoi on ressemble, de façon générale, dans la tribu de Secunderam !
Armure : Apprenti
Armes d'Hast : Expert
Protection : Apprenti
Noblesse : Apprenti
Survie : Apprenti
Me reste à trouver un nom et à archiver auprès de Marc. Je suis passé par Wazz pour finaliser sur le site, mais je n'arrive à rien, donc je vais tenter de régler ça uniquement par mail (avant le 30 du moins).
Et il faudra qu'on trouve un peu de temps pour voir un peu à quoi on ressemble, de façon générale, dans la tribu de Secunderam !
Solander- Messages : 1225
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Re: Persos partie technique
Tu as l'adresse de Marc (un truc genre marcevoniris machin=
Si oui, envoie lui directement ton mail, c'est plus rapide et la date de ton envoi fera foi.
Si oui, envoie lui directement ton mail, c'est plus rapide et la date de ton envoi fera foi.
Chow Yun Nick- Messages : 3273
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Re: Persos partie technique
Woilà, c'est archivé (surle site via le compte de Wazz, et par mail auprès de Marc).
Mon perso, au final :
Tsagaan Sar (Guerrier, adulte)
Mon perso, au final :
Tsagaan Sar (Guerrier, adulte)
- Armes d'hast (Expert)
- Armes à deux mains (Apprenti)
- Armure (Apprenti)
- Survie (Apprenti)
- Noblesse (Apprenti)
Solander- Messages : 1225
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Re: Persos partie technique
Tu vas t'acheter une arme d'hast ?
Attention parce que les coups d'estoc ne sont pas permis (sauf armes maison sans "âme" rigide à l'intérieur). Sinon la bardiche, ça passe ceci dit.
Attention parce que les coups d'estoc ne sont pas permis (sauf armes maison sans "âme" rigide à l'intérieur). Sinon la bardiche, ça passe ceci dit.
Chow Yun Nick- Messages : 3273
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Re: Persos partie technique
C'est prévu, oui. Je vais tenter d'en trouver une d'occasion.
J'avais bien lu pour les coups d'estoc, c'est pourquoi j'ai opté, au final, pour la compétence "armes à deux mains" plutôt que "protection". Manier une lance et un bouclier et ne pas pouvoir porter de coups d'estocs, ça commence à devenir chaud.
Je ne suis pas arrêté sur le type d'arme encore, mais il y a des chances pour que j'aille vers du tranchant, oui.
J'avais bien lu pour les coups d'estoc, c'est pourquoi j'ai opté, au final, pour la compétence "armes à deux mains" plutôt que "protection". Manier une lance et un bouclier et ne pas pouvoir porter de coups d'estocs, ça commence à devenir chaud.
Je ne suis pas arrêté sur le type d'arme encore, mais il y a des chances pour que j'aille vers du tranchant, oui.
Solander- Messages : 1225
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