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Propos généraux sur l'organisation d'une murder party

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Propos généraux sur l'organisation d'une murder party Empty Propos généraux sur l'organisation d'une murder party

Message  Eriamelo Lun 10 Déc 2012 - 17:44

Suite à la demande de certains voici mon avis sur l'organisation d'une murder party.

Pour le nombre d'organisateurs de 1 à plein répartis selon plusieurs postes.
- les scénaristes : à mon avis 1 scénariste par tranche de 5 à 10 rôles. Sur des scénario avec beaucoup de participants les scénaristes peuvent etre divisé en deux groupes :
* 1 ou 2 scénariste univers/contexte/scénario principal
* plusieurs scénaristes rôles
Il ne sert à rien d'être trop de scénaristes surtout scénariste principaux car plus on est nombreux plus le scénario risque de partir dans tout les sens

- la logistique : tout dépends de ce que l'on fait mais plusieurs postes se dégagent généralement
* l'équipe nourriture (dépend grandement si repas ou pas)
* l'équipe décor / effets spéciaux / construction d'indices (dépend du type d'univers choisi et du scénario retenu)

Une catégorie à part les PNJ : cela n'a pas tout à fait le même sens que dans le JDR classique en GN on parle de PNJ (terme assez mal choisi) pour
- les personnes intervenant à certain moment précis (le futur mort, l’apparition, le groupe de monstre...), ces personnes peuvent même avoir plusieurs rôles dans la soirée.
- les personnes ayant un rôle permanent mais connaissant beaucoup d'éléments du scénario (en gros les perso qu'on va voire pour chercher des infos), ou personnages moteurs d'événements ou d'ambiance (le tavernier/barman/serviteur)
Le nombre de PNJ peut varier grandement selon le scénario choisi et peut aller de 0 à autant que de joueurs présents (surtout vrai en GN linéaires/séquentiels).
Les PNJ n'ont pas forcement besoin d’être parmi les organisateur se sont plutôt des aides organisateurs, ils ont justes besoin d'être un peu plus briefé que les joueurs.
Certains rôles de PNJ peuvent être tenus par les orga (logistique ou scénaristique).


Dernière édition par Eriamelo le Mar 16 Avr 2013 - 2:47, édité 2 fois
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Message  Eriamelo Lun 10 Déc 2012 - 17:54

A propos du coût d'une murder party : de pratiquement rien à énormement (j'ai joué à une murdeur avec location de chateaux, de cheveaux, de voitures d'époque).

Ce qu'on utilise le plus dans une murdeur : l'ordinateur, l'imprimante, une photocopieuse donc surtout du papier.
Quelques éléments de déco, d'indices réels (généralement de la recup), d'effets spéciaux
Le repas éventuel, les boissons, grignotages.
La location d'un lieu éventuellement (mais pour le moment on part sur l'idée de ne pas avoire besoins de lieu).


Dernière édition par Eriamelo le Mar 16 Avr 2013 - 2:47, édité 1 fois
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Message  Eriamelo Lun 10 Déc 2012 - 18:27

Sur le déroulement de l'organisation :

Une première réunion définissant :
- le thème et l'univers du scénario
- le pourquoi de la réunion des différents personnages
- une ébauche du scénario
- une ébauche d'un événementiel
- une définition des rôles des PJ et PNJ et de leurs interactions
- une répartition du travail entre chacun

Par la suite les scénaristes peuvent travailler chacun de leur coté pour développer les rôles et commencer produire des idées d'indices/ éléments de jeux.

Une fois ce travail fait une deuxième réunion pour
- la mise en commun du travail de chacun
- travailler l’événementiel et le scénario
- voire si besoin de construction d'un indice/décor essentiel au scénario dans ce cas détacher un ou plusieurs orgas à cette tache ou recruté des aides orgas (il est difficile de consacrer du temps à l’écriture et du temps à faire du bricolage)
- faire une liste des indices et éléments de jeux à faire
- faire un budget

Faire des réunions régulières pour voire l'avancement du projet (une partie de ces réunions peuvent être des réunions virtuelles).

Une dernière réunion scénaristique pour boucler le projet, relire tout les rôles, tout les indices, le livret de jeux. Puis passé à la phase envoie des rôles (un premier envoie avec un petit pitch du thème et du rôle peut avoir été fait avant).
Une dernière réunion logistique pour voir si tout a été acheté/loué/préparé/construit.

Le livret de jeux peut être fait à n'importe quel moment une fois la première réunion faite.
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Message  Le balafré Mar 23 Sep 2014 - 12:05

Je m'adresse aux orgas réguliers des murders.

Si vous avez des astuces, des règles qui peuvent aider ceux qui voudraient se lancer. Vous pouvez agrémenter le post it.

Lors de la murder d'Olivier on avait parlé de poser les bases de règles adaptables à d'autres murders (utilisation des compétences, gestion des blessures/morts...)
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Message  Satan Dim 1 Fév 2015 - 15:17

En fait on commence à avoir un stock de règles de simulation qu'on peut réutiliser. Ce qui est ballot c'est que même moi sur deux murder j'ai tendance à les récrire.
Je vais voir ce que j ai de rédigé


Et je rappelle que chacun peut faire une murder si ça le démange qu il essaye: on est nombreux à pouvoir aider, et c est un peu de boulot et de stress, mais c'est pas très compliqué. Et plus il y a d'orga différents, plus les murder seront differentes
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Propos généraux sur l'organisation d'une murder party Empty Re: Propos généraux sur l'organisation d'une murder party

Message  Le balafré Dim 1 Fév 2015 - 15:34

En fait lors de la murder d'Angers (with the Famous Martineau) on avait eu l'idée de créer des règles réutilisables (mais en fait on a trop compliqué le truc)

Mais oui lancer un brainstorming sur des règles générales ça pourrait le faire.

Et pour la murder d'Eda je l'ai trouvé très originale et bien fichue.


Dernière édition par Le balafré le Dim 1 Fév 2015 - 16:31, édité 1 fois
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Message  Satan Dim 1 Fév 2015 - 16:28

Ah mais oui, justement, moi par exemple J aurais jamais la boîte à écran, et c est la preuve que plis il y a des gens différents pour faire les murder, plus elles seront differentes. Ya aucun reproche, c est pour inciter ceux qui hésitent à se lancer
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Message  Le balafré Dim 1 Fév 2015 - 16:33

Possibilité peut être d'utiliser l'interphone de la ludothèque ou des talkies
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Message  Satan Dim 15 Fév 2015 - 23:50

Des trucs qui pourront servir si vous voulez faire vos murders :

Des sons pour les bruitages : http://www.universal-soundbank.com/

Un générateur de journaux : http://www.fodey.com/generators/newspaper/snippet.asp

Un truc scout de code secret : https://www.latoilescoute.net/-codes-secrets-avances-

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Message  Satan Sam 1 Aoû 2015 - 11:24

Bon, j ai beau retourner ça dans ma tête, faut l avouer: je galère pour trouver un local. A défaut j annulerais la murder, mais au cas où je...dois...admettre...argh ça fait mal...qu'un petit coup de main pourrait être nécessaire.

Voilà. Toutes les idées sont les bienvenus, il reste 22 jours...ça coince. Y compris pour les suivantes.

Donc si vous êtes toujours motivé pour faire des murders, ben nous faut un endroit. Désolé, moi je trouve pas
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Message  matthieu Dim 2 Aoû 2015 - 13:24

J' ai pas trop envie de remonter la discussion pour savoir où trouver l'info concernant ta murder, concrètement c'est où l'info, c'est pour quand, quelle est la jauge, quel style de local ?

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Message  Chow Yun Nick Dim 2 Aoû 2015 - 20:04

Le 22 Août de mémoire.
C'est une murder Starwar donc un truc sans doute plutôt industriel, j'aurais dit.
Sinon, une location, c'est trop cher, genre une salle des fêtes ? Un peu short niveau délai/devis peut-être.
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Message  Satan Dim 2 Aoû 2015 - 20:40

Oui le délai est trop court j ai regarder
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Message  matthieu Dim 2 Aoû 2015 - 22:53

Pour combien de personnes ?

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Message  Satan Dim 2 Aoû 2015 - 23:09

15 ou 16, pour un samedi soir, ça peut aller d un garage a un grand appart. Pourquoi ?
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Message  matthieu Mar 4 Aoû 2015 - 17:00

Je viens d'envoyer une requête à Oghma, si cela ne marche pas, il faudra envisager un petit sacrifice.

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Message  Satan Lun 19 Oct 2015 - 11:07

Petits conseils, retours et autres pour ceux qui veulent écrire la leur:

-a moins de 10 personnages,  On peut laisser les joueurs jouer entre eux et faire leurs interactions comme ils veulent.  Au delà,  Il y a trop de mondes, d infos qui circulent et parfois certains joueurs ne se parlent pas. Donc prévoir des le départ un événement ou quelque chose pour "obliger" de faire tourner les groupes. Sinon certains peuvent faire (ou penser reussir) la soirée en groupe restreint de 4 ou 5. 

- prévoir des événements pour marquer des étapes, ou relancer la soirée.  Je pense 1 par heure, que ca modifie l histoire ou pas. Mais ça met de l animation

- le début d une soirée est souvent assez mou. Tout le monde jauge les autres, du coups ca fait un peu étrange

- bien organisé une scène finale qui claque et s y tenir. Pour finir le murder, que ce soit un moment clair et qui marqué les esprits
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