Alliances et ennemi

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Alliances et ennemi

Message  Chow Yun Nick le Lun 5 Jan 2015 - 8:13

Recapitulatif

Pour Rhamdam :

Alliés :
Tribu de Secunderam
46 - Pictes tribu des Loutres

Ennemis :
71- Armée Régulière de Turan
73- Vendhya


Pour Secunderam :

Alliés:
75 : Mercenaires Hyrkaniens    Tribu de Rhamdam  
66 : Kush                         Marchands de Zabhela

Ennemis :
73 : Vendhya                   Délégation diplomatique    
5 : Aquilonie (Bossonie)        Bossonie du sud      



Pour rendre les choses plus claires

Rhamdam

Alliés : Secunderam
Ennemis: Armée Turanienne


Secunderam

Alliés: Rhamdam, Corinthie
Ennemi : ?

Et je viens de recevoir ça !



Bonjour,
Le noble de notre groupe (diplomates turaniens) veut se la jouer très proches de
leurs racines Hyrkanienes. L'un de vous (de preference noble) serait'il partant
pour être cousin avec lui. Et donc son groupes seraient alliès pour causes de
solidarités claniques.

Qu'en dis-tu ?
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Re: Alliances et ennemi

Message  Satan le Lun 5 Jan 2015 - 8:37

Oh!

Tu en penses quoi?
C est toujours possible en 2ème allié. ça peut d expliquer- c est les soldats qui nous emmerde lors des pillages, et il y a plusieurs turaniens différents

Ou c est non parce qu on a déjà ce qu il faut?
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Re: Alliances et ennemi

Message  Wazze le Lun 5 Jan 2015 - 9:50

Le fait d'avoir un second allié c'est pas forcément une mauvaise idée pour apporter du jeu mais en l'occurence c'est pas un peu tiré par les cheveux que ce soit aussi des turaniens même si ce sont des diplo? J'imagine le bordel...
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Re: Alliances et ennemi

Message  Wazze le Lun 5 Jan 2015 - 9:53

Concernant Secunderam :
Alliance effective.

Accès aux forums respectifs ouverts !
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Re: Alliances et ennemi

Message  Satan le Lun 5 Jan 2015 - 10:19

cool! vu que personne n'y va jamais...
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Re: Alliances et ennemi

Message  Chow Yun Nick le Lun 5 Jan 2015 - 13:38

Ce n'est pas si incohérent, dans l'histoire de Chine, il y a eu beaucoup de période comme ça.
Avec des diplomates qui arrivent en disant "Voilà, ça fait trente ans qu'on se fout sur la gueule, ça marche pas. Essayons autre chose."

De plus, le fait de devoir croiser nos ennemis tout le temps en serrant les dents peut-être créateur de tension en jeu intéressantes à jouer.

Clairement, je vais soutenir Wazze au maximum, mais je vais le taunter régulièrement pour qu'il justifie son statut, je préfère le prévenir d'avance. On va lui faire sortir les tripes au p'tit gars.
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Re: Alliances et ennemi

Message  Satan le Lun 5 Jan 2015 - 14:11

Je ne vois pas ce que tu veux dire en fait
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Re: Alliances et ennemi

Message  Wazze le Lun 5 Jan 2015 - 16:26

Ouais d'accord mais on a quand même un peu plus que se foutre sur la gueule régulièrement avec la Régulière là, ils ont zigouillé Pôpa (ou presque).
Ceci dit on est entré dans un cycle où les stratégies, ou les comportement de Ramdham tout du moins, aurait fondamentalement changé avec des visions et des ambitions différentes.
Peut-être qu'adopter cette stratégie à deux niveaux avec des Turaniens ennemis déclarés (quelle que soit la consistance que cela ait en jeu) et d'autres Turaniens alliés, permettrait effectivement de mettre en valeur un comportement en rupture avec notre passé, d'apporter de la complexité dans notre jeu stratégique ainsi qu'au regard de différents observateurs extérieurs.
Donc oui, ça peut potentiellement apporter du bon jeu si tant est que l'on fasse ça bien et pas juste être alliés histoire de... il a précisé le Monsieur?
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Re: Alliances et ennemi

Message  Wazze le Lun 5 Jan 2015 - 16:26

Satan a écrit:Je ne vois pas ce que tu veux dire en fait

pas quoi?
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Re: Alliances et ennemi

Message  Mademoiselle H. le Lun 5 Jan 2015 - 16:34

L'idée me semble bonne, d'avoir alliés et ennemis chez nos voisins.

Mais il demande un noble et on a pas ça.

On peut proposer Flowette fille de chef ou Ludo ?
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Re: Alliances et ennemi

Message  Chow Yun Nick le Lun 5 Jan 2015 - 18:02

Ludo a investi dans Noblesse je crois.
Si on rentre en contact avec l'armée, on peut peut-être demander si ça intéresse un joueur d'être le meurtrier de ton paternel, mais je ne vois pas comment éviter qu'un de vous deux meure avant la fin du jeu...
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Re: Alliances et ennemi

Message  Chow Yun Nick le Lun 5 Jan 2015 - 18:07

J'ai reçu la réponse du Turanien



Des mercenaires ont put se faire des ennemis dans le monde entier... dans le livret du monde il est dit que lrs hyrkaniens sont un peuple marchand. Vous exploitez comme nous lq route des rois pour le commerce est-ouest. Une guerre d'envergure entre nous couperai ce commerce et tous les pays qui en profitent en patiraient.  Au pire une guerre simulée pourrait faire monter les prix des marchandises... mais ç a vous apportera l'hostilité de beaucoup de monde.

Vous seriez partant pour revoir tout ça et revenir a plus d'unité des croyants d erlik?

Bon dans l'absolu, on peut toujours choisir le Khitan comme ennemi, mais je trouve qu'on a une histoire qui tient plus debout actuellement que par simple intérêt marchand.
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Re: Alliances et ennemi

Message  Mademoiselle H. le Lun 5 Jan 2015 - 18:11

Si tu montrais aussi le message que tu lui as envoyé, ça rendrait la lecture un peu plus clair :p
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Re: Alliances et ennemi

Message  Chow Yun Nick le Lun 5 Jan 2015 - 18:16

Je ne désespère pas qu'un jour tu puisses demander des choses poliment, ça aussi ça simplifie plein de choses. I believe...



Salut !
Alors nous allons avoir un pépin ^^
Nous avons choisi comme ennemi un des groupes turaniens (l'armée régulière) sur le fond suivant : pour empêcher nos pillages, la Turanie a organisé plusieurs campagne de pacification et tué, dans le tas, notre ancien Khan (à raison, puisque les barbares nuisent nettement au commerce) au cours d'une bataille.

Nous nous sommes alliés au Secunderam (nous organiserons un mariage, puis un Kurultaï (assemblée des chefs) en jeu pour rassembler les deux clans), qui eux même se sont inféodés aux Corinthiens (puisque nous sommes mercenaires).

Cependant, l'histoire des diplomates turaniens qui tentent de faire arrêter les choses par la voie de la diplomatie est sympa, ce serait dommage de la voir sombrer dans l'oubli. Elle serait d'autant plus drôle que nous serions directement en face de nos ennemis héréditaires tout en négociant avec d'éventuels alliés.
Il y a un Noble, chez les Secunderam, qu'on pourrait sonner, je pense que l'idée lui plairait, mais il va falloir nous trouver un autre ennemi Smile

Bon si, on regarde les "encyclopédies" attachées aux JDR

http://hyboria.xoth.net/gazetteer/hyrkania.htm

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Re: Alliances et ennemi

Message  Mademoiselle H. le Lun 5 Jan 2015 - 18:17

Puis bon

L'Hyrkanie est un vaste pays de prairies, de forêts et de toundra, surtout connu pour ses grandes steppes pelées que les Hyrkaniens, rudes et cruels nomades, cavaliers d'exception passés maîtres dans le maniement de leur puissant arc à double courbure, parcourent au galop. On découvre sur son étendue un climat semi-humide à semi-aride, une steppe, un désert, une forêt de taïga et une toundra reliant l’est de la mer de la Vilayet, à l’ouest de Khitai et au nord de Vendhya.

Réunis en clans dirigés par des kagans, Les guerriers hyrkaniens vivent de raids et de pillages. Leur cavalerie est incomparable. C'est aussi un peuple marchand qui protège ses routes commerciales. Par moments les hyrkaniens ont des velléités de prendre le pas sur leurs cousins civilisés de Turan

A priori on est plus pilleurs que marchand et c'est dans le livret monde qu'on a des bisbilles avec eux.
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Re: Alliances et ennemi

Message  Satan le Lun 5 Jan 2015 - 18:54

Ça a besoin d être confirmé la réponse des ennemis? Ou il suffit de le déclarer et c est validé ?
Parce que dans le premier cas c est mieux d attendre, ils pourraient dire non
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Re: Alliances et ennemi

Message  Mademoiselle H. le Lun 5 Jan 2015 - 18:56

Conditions pour choisir un Ennemi :
> Ne pas avoir déjà plus de 3 Ennemis !
> C'est tout ! Un groupe que vous aurez choisi comme Ennemi recevra l'avis (imposé) que le vôtre est ennemi avec lui.
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Re: Alliances et ennemi

Message  Chow Yun Nick le Lun 5 Jan 2015 - 19:13

Oui, il faut une confirmation de l'ennemi, ce qui me semble normal.
- Hey, vous voulez jouer les méchants ?
- Ben non..
- Si, si, vous êtes les méchants et on vous tombe dessus à cinquante !
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Re: Alliances et ennemi

Message  Satan le Lun 5 Jan 2015 - 19:30

Ben si finalement
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Re: Alliances et ennemi

Message  Mademoiselle H. le Lun 5 Jan 2015 - 19:31

Euh ... Ca a changé depuis que Marc a fait l'annonce .... ?
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Re: Alliances et ennemi

Message  Chow Yun Nick le Lun 5 Jan 2015 - 23:26

On fait quoi au final ?
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Re: Alliances et ennemi

Message  Wazze le Mar 6 Jan 2015 - 0:04

Je trouve qu'on devrait pas remettre en cause l'idée de base selon laquelle on se met sur la gueule avec la Régulière, ensuite, pour ma part et après y avoir réfléchi, l'idée d'être alliés avec ces diplos en parallèle est bien si ça peut se faire. Si ça leur convient pas comme ça et bien on cherchera autre chose.
J'ai l'impression qu'il se profile comme une odeur de déjà, ce serait con qu'on soit encore ceux qu'il faut abattre!
Pour l'histoire du meurtrier, bah pareil, c'est une idée, je veux bien jouer mais dans tous les cas ça tournera mal déjà pour lui ou moi et ensuite certainement pour vous si c'est lui qui y passe.
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Re: Alliances et ennemi

Message  Chow Yun Nick le Mar 6 Jan 2015 - 0:08

Il ne sont que 20, Grand Khan...On les gère.
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Re: Alliances et ennemi

Message  Satan le Mar 6 Jan 2015 - 0:10

Vous voulez demander à Marc de changer notre requête d ennemis?

Le côté mort de papa j aime pas. Par contre l idée d essayer de faire la paix en jeu avec des ennemis héréditaires c est carrément du jeu et les orga peuvent nous en faire une quête. Donc je dirais ok on garde turaniens soldats en ennemis, et turaniens nobles en alliés.

Chulunn kar à parlé!
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Re: Alliances et ennemi

Message  Chow Yun Nick le Mar 6 Jan 2015 - 0:28

J'ai renvoyé peu ou prou la même chose au Turanien.
Je n'ai pas parlé de l'histoire du père et proposé qu'ils viennent nous voir pendant le mariage/kurultai pour parler biz' et alliance.
Pour eux, la fluidité du commerce est importante, pour nous, avec nos vues expansionnistes, on aura besoin du savoir faire des "civilisés".
En revanche, de base, on peut pas saquer l'armée.
Charge à eux de la jouer fine et à nous de la jouer bête (genre on pourrait avoir des divisions parmi les nôtres, c'est au Khan de trancher).

Il s'agit de définir avec eux un ennemi commun (qui leur bloque la Route des Rois, qui correspond à peu de choses près à la route de la Soie, hein...)
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