Tech & Perso
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Mademoiselle H.
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Tech & Perso
Cadre de l'aventure
On commence donc l'aventure dans la Bordure extérieure de la galaxie, avec, dans le cadre du cycle "Aux confins de l'empire", des personnages tout ce qui se fait de plus lambda dans ces lieux plutôt dominés par un Empire qui collabore contraint forcé avec la Pègre galactique, si ce n'est même l'inverse!
Les choses étant bien faite, selon la tournure des événements, il sera tout à fait possible d'évoluer vers les possibilités offertes par le système étendu aux core books "Age of Rebellion" et "Force and Destiny" qui offrent respectivement aux personnages, une place au sein de la Rebellion, avec tout ce que ça implique comme space opéra, ou un développement de leur sensibilité à la force afin de devenir un Monsieur en la matière.
Mais au commencement, vous êtes encore des crottes. Avec un peu plus de talent et de baraka que la moyenne, certes, mais des étrons quand même!
Les règles du jeu
- Règles résumées - les dés : http://pdf.lu/6Gle
- Règles résumées - les caractéristiques et compétences : http://pdf.lu/nHI8
- Aide de jeu pour les combats : http://pdf.lu/hoZH
Création de persos
- Feuille de personnage éditable : http://pdf.lu/71DZ
- Support pour la création de personnages "Aux confins de l'Empire" qui va grandement vous aider à faire vos choix techniques : http://pdf.lu/dqRg (attention quelques coquilles dans la numérotation)
Feuilles - Aux Confins de l'Empire
Personnage :http://pdf.lu/0G7L
Groupe :http://pdf.lu/bwc6
Vaisseau:http://pdf.lu/gBxj
Feuilles - L’Ère de la Rébellion
Personnage :http://pdf.lu/0C06
Groupe :http://pdf.lu/J3n4
Vaisseau:http://pdf.lu/aPSp
Remarques sur les différents points :
2. Obligation de départ :
- choisissez une obligation de départ. Vous êtes totalement libres d'en inventer!
- Ensuite si vous souhaitez avoir un bonus de crédit ou d'XP à la création de votre perso, vous allez "alourdir" votre Obligation de départ (colonne "Coût" du 2nd tableau). Ne vous en préoccupez pas, c'est mon affaire, contentez-vous de me signaler si oui ou non vous souhaitez un bonus.
3. Espèce 4. Carrière 5. Spécialité :
- Toutes les compétences auxquelles il est fait référence figurent dans la fiche de personnage.
- Pour les droïdes, référez-vous à ce qui est précisé dans la rubrique "Espèce" : ils gagnent plus de compétences de bases (mais ont des caractéristiques de base inférieures).
- Nouveau Grand Guide des Espèces : http://pdf.lu/6t44
-Les différentes spécialités des 6 carrières - Aux Confins de l'Empire (non exhaustif):
**Arborescences de talents pour le chasseur de prime (3): http://pdf.lu/ce6u
**Arborescences de talents pour le colon (3):http://pdf.lu/9b90
**Arborescences de talents pour le contrebandier (3):http://pdf.lu/Wq9O
**Arborescences de talents pour l'Explorateur (6):http://pdf.lu/IBP7 et http://pdf.lu/E760, http://pdf.lu/4a5t, http://pdf.lu/fTNO
**Arborescences de talents pour le mercenaire (3):http://pdf.lu/7upT
**Arborescences de talents pour le Technicien (3):http://pdf.lu/h5NC
-Les différentes spécialités des 6 carrières - L'ère de la Rébellion :
** Arborescence de talents pour l'As (3) :http://pdf.lu/bZ06
** Arborescence de talents pour le Stratège (3) :http://pdf.lu/bZ06
** Arborescence de talents pour le Diplomate (3) :http://pdf.lu/bZ06
** Arborescence de talents pour l'Ingénieur (3) :http://pdf.lu/kc4L
** Arborescence de talents pour l'Espion (3) :http://pdf.lu/NZ5A
** Arborescence de talents pour le Soldat (3) :http://pdf.lu/sA37
-Nouvelle spécialité universelle - L'ère de la Rébellion :
** Arborescence de Recrue : http://pdf.lu/rq9g
Cette spécialité est accessible pour tous pour pour le coût d'une spécialité de carrière (10*nb de spécialités possédées)
- Concernant la sensibilité à la Force :
Depuis que l'ancienne République est tombée, l'Empire et plus particulièrement les Siths, exilés depuis des lustres, traquent sans relâche les quelques Jedis survivants dans toute la galaxie. Les êtres sensibles à la Force ne sont plus détectés dès leur plus jeune âge et il n'existe plus de Temple Jedi susceptibles de les accueillir afin de leur permettre de développer leur maîtrise de la Force. L'apprentissage de la Force est donc devenu une quête secrète particulièrement ardue dans laquelle seule quelques élus parviennent à progresser : ce sont les Exilés de la Force.
1/ Arborescences de talents de Fugitif de la Force : http://pdf.lu/pUjk
- Cette arborescence universelle n'est accessible qu'aux personnages ayant une Valeur de la force de 1 à la création (le personnage est naît avec) comme au cours de l'aventure (le personnage a une révélation tardive). [Je décide en fonction de vos BG, du groupe et de l'aventure (mais elle devra être achetée au prix d'une spécialité universelle)] [Aucun Droïde n'est sensible à la Force, à la création du moins!!!)]
Les Fugitifs de la Force ont gratuitement accès aux trois arborescences de Pouvoirs de la Force (j'en rajouterai et je vous mettrai les versions françaises d'ici peu) :
***Pouvoir de la Force SENSE: https://i.servimg.com/u/f38/18/91/26/12/pouvoi10.jpg
***Pouvoir de la Force INFLUENCE:https://i.servimg.com/u/f38/18/91/26/12/pouvoi13.jpg
***Pouvoir de la Force MOVE:https://i.servimg.com/u/f38/18/91/26/12/pouvoi14.jpg
- Il suffit aux Fugitifs de la Force de dépenser l'XP requise dans chaque entrée de l'arborescence afin d'avoir accès à ces Pouvoirs de la Force.
2/ Arborescences de talents d’Aspirant de la Force : http://pdf.lu/GB4v
- Cette seconde arborescence de talents est également dédiée aux personnages disposant d'une Valeur de la Force de 1 (mais elle devra être achetée au prix d'une spécialité universelle). Elle représente un entrainement plus poussé du personnage à la Force.
De même, les Aspirants de la Force ont gratuitement accès aux trois arborescences de Pouvoirs de la Force suivantes :
***Pouvoir de la Force ENHANCE: http://pdf.lu/DnK0
***Pouvoir de la Force FORESEE:http://pdf.lu/4Jk8
***Pouvoir de la Force MOVE :http://pdf.lu/5G5y (idem à la précédente)
- Il suffit aux Aspirantsde la Force de dépenser l'XP requise dans chaque entrée de l'arborescence afin d'avoir accès à ces Pouvoirs de la Force.
6. Investir les points d'XP :
- L'XP vous permet d'augmenter vos caractéristiques, vos compétences, d'acheter des talents dans l'arbre de spécialité, d'acheter des nouvelles spécialités. Je vous communiquerai ces arbres de spécialité.
8. Les motivations :
- Vous êtes totalement libres d'inventer toutes celles qui vous plairont! N'oubliez pas qu'elles peuvent être secrètes!
9. Equipement :
- on verra ensemble pour le stuff de départ. N'hésitez pas à émettre vos souhaits!
10. Choisir un vaisseau :
- A ignorer pour le moment!
On commence donc l'aventure dans la Bordure extérieure de la galaxie, avec, dans le cadre du cycle "Aux confins de l'empire", des personnages tout ce qui se fait de plus lambda dans ces lieux plutôt dominés par un Empire qui collabore contraint forcé avec la Pègre galactique, si ce n'est même l'inverse!
Les choses étant bien faite, selon la tournure des événements, il sera tout à fait possible d'évoluer vers les possibilités offertes par le système étendu aux core books "Age of Rebellion" et "Force and Destiny" qui offrent respectivement aux personnages, une place au sein de la Rebellion, avec tout ce que ça implique comme space opéra, ou un développement de leur sensibilité à la force afin de devenir un Monsieur en la matière.
Mais au commencement, vous êtes encore des crottes. Avec un peu plus de talent et de baraka que la moyenne, certes, mais des étrons quand même!
Les règles du jeu
- Règles résumées - les dés : http://pdf.lu/6Gle
- Règles résumées - les caractéristiques et compétences : http://pdf.lu/nHI8
- Aide de jeu pour les combats : http://pdf.lu/hoZH
Création de persos
- Feuille de personnage éditable : http://pdf.lu/71DZ
- Support pour la création de personnages "Aux confins de l'Empire" qui va grandement vous aider à faire vos choix techniques : http://pdf.lu/dqRg (attention quelques coquilles dans la numérotation)
Feuilles - Aux Confins de l'Empire
Personnage :http://pdf.lu/0G7L
Groupe :http://pdf.lu/bwc6
Vaisseau:http://pdf.lu/gBxj
Feuilles - L’Ère de la Rébellion
Personnage :http://pdf.lu/0C06
Groupe :http://pdf.lu/J3n4
Vaisseau:http://pdf.lu/aPSp
Remarques sur les différents points :
2. Obligation de départ :
- choisissez une obligation de départ. Vous êtes totalement libres d'en inventer!
- Ensuite si vous souhaitez avoir un bonus de crédit ou d'XP à la création de votre perso, vous allez "alourdir" votre Obligation de départ (colonne "Coût" du 2nd tableau). Ne vous en préoccupez pas, c'est mon affaire, contentez-vous de me signaler si oui ou non vous souhaitez un bonus.
3. Espèce 4. Carrière 5. Spécialité :
- Toutes les compétences auxquelles il est fait référence figurent dans la fiche de personnage.
- Pour les droïdes, référez-vous à ce qui est précisé dans la rubrique "Espèce" : ils gagnent plus de compétences de bases (mais ont des caractéristiques de base inférieures).
- Nouveau Grand Guide des Espèces : http://pdf.lu/6t44
-Les différentes spécialités des 6 carrières - Aux Confins de l'Empire (non exhaustif):
**Arborescences de talents pour le chasseur de prime (3): http://pdf.lu/ce6u
**Arborescences de talents pour le colon (3):http://pdf.lu/9b90
**Arborescences de talents pour le contrebandier (3):http://pdf.lu/Wq9O
**Arborescences de talents pour l'Explorateur (6):http://pdf.lu/IBP7 et http://pdf.lu/E760, http://pdf.lu/4a5t, http://pdf.lu/fTNO
**Arborescences de talents pour le mercenaire (3):http://pdf.lu/7upT
**Arborescences de talents pour le Technicien (3):http://pdf.lu/h5NC
-Les différentes spécialités des 6 carrières - L'ère de la Rébellion :
** Arborescence de talents pour l'As (3) :http://pdf.lu/bZ06
** Arborescence de talents pour le Stratège (3) :http://pdf.lu/bZ06
** Arborescence de talents pour le Diplomate (3) :http://pdf.lu/bZ06
** Arborescence de talents pour l'Ingénieur (3) :http://pdf.lu/kc4L
** Arborescence de talents pour l'Espion (3) :http://pdf.lu/NZ5A
** Arborescence de talents pour le Soldat (3) :http://pdf.lu/sA37
-Nouvelle spécialité universelle - L'ère de la Rébellion :
** Arborescence de Recrue : http://pdf.lu/rq9g
Cette spécialité est accessible pour tous pour pour le coût d'une spécialité de carrière (10*nb de spécialités possédées)
- Concernant la sensibilité à la Force :
Depuis que l'ancienne République est tombée, l'Empire et plus particulièrement les Siths, exilés depuis des lustres, traquent sans relâche les quelques Jedis survivants dans toute la galaxie. Les êtres sensibles à la Force ne sont plus détectés dès leur plus jeune âge et il n'existe plus de Temple Jedi susceptibles de les accueillir afin de leur permettre de développer leur maîtrise de la Force. L'apprentissage de la Force est donc devenu une quête secrète particulièrement ardue dans laquelle seule quelques élus parviennent à progresser : ce sont les Exilés de la Force.
1/ Arborescences de talents de Fugitif de la Force : http://pdf.lu/pUjk
- Cette arborescence universelle n'est accessible qu'aux personnages ayant une Valeur de la force de 1 à la création (le personnage est naît avec) comme au cours de l'aventure (le personnage a une révélation tardive). [Je décide en fonction de vos BG, du groupe et de l'aventure (mais elle devra être achetée au prix d'une spécialité universelle)] [Aucun Droïde n'est sensible à la Force, à la création du moins!!!)]
Les Fugitifs de la Force ont gratuitement accès aux trois arborescences de Pouvoirs de la Force (j'en rajouterai et je vous mettrai les versions françaises d'ici peu) :
***Pouvoir de la Force SENSE: https://i.servimg.com/u/f38/18/91/26/12/pouvoi10.jpg
***Pouvoir de la Force INFLUENCE:https://i.servimg.com/u/f38/18/91/26/12/pouvoi13.jpg
***Pouvoir de la Force MOVE:https://i.servimg.com/u/f38/18/91/26/12/pouvoi14.jpg
- Il suffit aux Fugitifs de la Force de dépenser l'XP requise dans chaque entrée de l'arborescence afin d'avoir accès à ces Pouvoirs de la Force.
2/ Arborescences de talents d’Aspirant de la Force : http://pdf.lu/GB4v
- Cette seconde arborescence de talents est également dédiée aux personnages disposant d'une Valeur de la Force de 1 (mais elle devra être achetée au prix d'une spécialité universelle). Elle représente un entrainement plus poussé du personnage à la Force.
De même, les Aspirants de la Force ont gratuitement accès aux trois arborescences de Pouvoirs de la Force suivantes :
***Pouvoir de la Force ENHANCE: http://pdf.lu/DnK0
***Pouvoir de la Force FORESEE:http://pdf.lu/4Jk8
***Pouvoir de la Force MOVE :http://pdf.lu/5G5y (idem à la précédente)
- Il suffit aux Aspirantsde la Force de dépenser l'XP requise dans chaque entrée de l'arborescence afin d'avoir accès à ces Pouvoirs de la Force.
6. Investir les points d'XP :
- L'XP vous permet d'augmenter vos caractéristiques, vos compétences, d'acheter des talents dans l'arbre de spécialité, d'acheter des nouvelles spécialités. Je vous communiquerai ces arbres de spécialité.
8. Les motivations :
- Vous êtes totalement libres d'inventer toutes celles qui vous plairont! N'oubliez pas qu'elles peuvent être secrètes!
9. Equipement :
- on verra ensemble pour le stuff de départ. N'hésitez pas à émettre vos souhaits!
10. Choisir un vaisseau :
- A ignorer pour le moment!
Dernière édition par Wazze le Jeu 2 Avr 2015 - 10:58, édité 23 fois
Wazze- Messages : 810
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Re: Tech & Perso
@ shikata : les droîdes de protocole sont basés sur les templates de Colons érudits et/ou diplomates
Wazze- Messages : 810
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Re: Tech & Perso
J ai rien compris, et en plus ça n avance à rien si on choisit pas tous nos compétences d ici mardi, non?
Bon. Ancien apprenti jedï, je sais pas depuis quand on en est dans l histoire générale, mais lors de l exécution de la directive impériale, j étais ailleurs (ou bien caché) et j ai fuis comme une merde ( ou comme les deux meilleurs chevaliers jedï, au choix) pour me planquer des impériaux.
Et comme c est plus mieux d être loin, j ai commencé à faire l explorateur eclaireur, vieux rêve de gosse, et sous prétexte que peut être, un jour, je trouverais des créatures ou un vieux jedï pour finir ma formation. Et comme il faut bien gagné sa croûte, je fais un peu de contrebande, ou je revend des cartes stellaires aux contrebandiers, comme ça ils auront plein d endroits pour se planquer.
Obligation: plus le temps passe, plus mes serments me travailles. Je me sens en OBLIGATION de renouer avec les valeurs d autrefois. Et de faire quelque chose, mais je sais pas quoi.
Humain explorateur donc. Ou selon les trucs que tu veux.
Religieux, loyal. J y crois, et je suis Rester accroché à mes principes: le faire tu peux, sentir la force, bla bla bla. Du coup ça fait de moi un idéaliste neuneu (d ou c est mieux d être seul sur des planètes déserte)
Si Fréd à besoin je veux bien qu il soit mon droïd
Spécial: je veux un sabre laser ORANGE! Oui parce que c est moche
Bon. Ancien apprenti jedï, je sais pas depuis quand on en est dans l histoire générale, mais lors de l exécution de la directive impériale, j étais ailleurs (ou bien caché) et j ai fuis comme une merde ( ou comme les deux meilleurs chevaliers jedï, au choix) pour me planquer des impériaux.
Et comme c est plus mieux d être loin, j ai commencé à faire l explorateur eclaireur, vieux rêve de gosse, et sous prétexte que peut être, un jour, je trouverais des créatures ou un vieux jedï pour finir ma formation. Et comme il faut bien gagné sa croûte, je fais un peu de contrebande, ou je revend des cartes stellaires aux contrebandiers, comme ça ils auront plein d endroits pour se planquer.
Obligation: plus le temps passe, plus mes serments me travailles. Je me sens en OBLIGATION de renouer avec les valeurs d autrefois. Et de faire quelque chose, mais je sais pas quoi.
Humain explorateur donc. Ou selon les trucs que tu veux.
Religieux, loyal. J y crois, et je suis Rester accroché à mes principes: le faire tu peux, sentir la force, bla bla bla. Du coup ça fait de moi un idéaliste neuneu (d ou c est mieux d être seul sur des planètes déserte)
Si Fréd à besoin je veux bien qu il soit mon droïd
Spécial: je veux un sabre laser ORANGE! Oui parce que c est moche
Satan- Modérateur
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Re: Tech & Perso
Avec la tête du chanteur de Cure dans les années 80 et je m habillé gothique.
Ou alors tout pareil je joue une petite fille qui parle tout le temps qui veut être jedï comme son papa si sa maman qui raconter et du coups faut faire le bien parce que les jedï ils font le bien et mon sabre laser il sera rose et je battrais les méchants pour instaurer la paix et la joie de vivre dans la galaxie pace que la guerre c est pas bien c est mon droïd qui dit ça tout le temps mais d abord je dois apprendre mes leçons...
Ça y est tu craques?
Bon je fais la petite fille si tu le sens et si Fréd fait mon droïd. Sinon l explorateur. Et si tu le sens pas je peux jouer autre chose comme ça T arrange. Je voudrais pas pourri ta première fois
(ste plaît ste plaît ste plaît je peux jouer la petite fille sensible à la force?)
Ou alors tout pareil je joue une petite fille qui parle tout le temps qui veut être jedï comme son papa si sa maman qui raconter et du coups faut faire le bien parce que les jedï ils font le bien et mon sabre laser il sera rose et je battrais les méchants pour instaurer la paix et la joie de vivre dans la galaxie pace que la guerre c est pas bien c est mon droïd qui dit ça tout le temps mais d abord je dois apprendre mes leçons...
Ça y est tu craques?
Bon je fais la petite fille si tu le sens et si Fréd fait mon droïd. Sinon l explorateur. Et si tu le sens pas je peux jouer autre chose comme ça T arrange. Je voudrais pas pourri ta première fois
(ste plaît ste plaît ste plaît je peux jouer la petite fille sensible à la force?)
Satan- Modérateur
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Re: Tech & Perso
Tu serais pas en manque de Lycéenne magical girl ?
Mademoiselle H.- Messages : 2883
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Re: Tech & Perso
je d’envois le concept et l'histoire du perso par MP Wazz , à voir si tu me le valides,
pour éviter que tout le monde fasse la même :
espèce : Humaine
genre : mâle
carrière : chasseur de prime
et je veux bien que Fred soit mon droid ! et oui je suis du genre a piquer leur sucettes aux gamines
pour éviter que tout le monde fasse la même :
espèce : Humaine
genre : mâle
carrière : chasseur de prime
et je veux bien que Fred soit mon droid ! et oui je suis du genre a piquer leur sucettes aux gamines
Smerk- Messages : 1795
Date d'inscription : 26/10/2013
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Titre Honorifique: Sandee, concubine du PadiCha
Re: Tech & Perso
comme il en faut moi je serai tenté par un humain pilote(ou vaurien)
Dodo- Messages : 713
Date d'inscription : 26/08/2012
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Re: Tech & Perso
Espèce : DroïdeWazze a écrit:@ shikata : les droîdes de protocole sont basés sur les templates de Colons érudits et/ou diplomates
Carrière : Colon
Spécialité : Diplomate
Aucun souci de mon côtéSatan a écrit:Bon je fais la petite fille si tu le sens et si Fréd fait mon droïd.
Satan a écrit:et je veux bien que Fred soit mon droid ! et oui je suis du genre a piquer leur sucettes aux gamines Twisted Evil
Si Guylain joue une petite fille, c'est plus fun que ce soit elle qui ait un droïde.
Dans tous le cas :
Obligation de départ : Responsabilité (un PJ)
Ambition : amitié
Mis à l'écart car il donnait des informations à n'importe qui se montrant amical avec lui lors des échanges diplomatiques ce qui a causé de gros problèmes à son ancien propriétaire.
Cause spécifique : j'hésite encore entre les faibles et les droits des non-humains.
Relation spécifique : Camarades
Shikata ga nai- Messages : 1416
Date d'inscription : 09/01/2010
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Re: Tech & Perso
Post initial entièrement réédité pour plus de lisibilité.
- Si vous souhaitez entreprendre la création du personnage, vous aurez tous les détails dans le pdf d'aide à la création proposé.
- Pour les BG, vous pouvez continuer à les relater ici!
- N'hésitez pas à me soumettre vos questions!
@Satan : On va préparer les deux.
- Tu pourras piocher dans les talents de départ de sensibilité à la Force que je vais vous donner pour la fille
-ça ne me pose problème que tu sois un Jedi en formation, il faut juste que je trouve la carrière et tous les arbres de talents qui vont bien et que je modifie ta création de perso. ça peut-être fun par rapport au groupe!
- Si vous souhaitez entreprendre la création du personnage, vous aurez tous les détails dans le pdf d'aide à la création proposé.
- Pour les BG, vous pouvez continuer à les relater ici!
- N'hésitez pas à me soumettre vos questions!
@Satan : On va préparer les deux.
- Tu pourras piocher dans les talents de départ de sensibilité à la Force que je vais vous donner pour la fille
-ça ne me pose problème que tu sois un Jedi en formation, il faut juste que je trouve la carrière et tous les arbres de talents qui vont bien et que je modifie ta création de perso. ça peut-être fun par rapport au groupe!
Wazze- Messages : 810
Date d'inscription : 11/05/2014
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Re: Tech & Perso
Je viens d'arriver, jamais passé au local encore.
Si je comprend tout (pas gagné), ya une campagne star wars qui débute mardi 27 janvier, ya une place pour un noob, fô créer son perso avant.
Yabon ? Je peux ?
Si je comprend tout (pas gagné), ya une campagne star wars qui débute mardi 27 janvier, ya une place pour un noob, fô créer son perso avant.
Yabon ? Je peux ?
Vurjatale- Messages : 24
Date d'inscription : 23/01/2015
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Re: Tech & Perso
@Vurjatale: Salut, oui on fait un essai mardi. Il faut t'inscrire sur la page dédiée au mardi en tant que noob. Je ne sais pas encore comment va se passer la suite étant donné qu'il y a déjà pas mal de monde d'intéressé mais tu es le bienvenu pour tester, on verra ensuite comment on s'arrange. Au choix pré-tiré ou tu fais un perso. On a commencé la création ici afin que chacun puisse y réfléchir et pour ne pas trop perdre de temps.
Post initial complété avec les arborescences de talents de base du core book. La première est offerte par votre carrière, toute spé supplémentaire est payante (cf. Investir les points d'XP)
Post initial complété avec les arborescences de talents de base du core book. La première est offerte par votre carrière, toute spé supplémentaire est payante (cf. Investir les points d'XP)
Wazze- Messages : 810
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Re: Tech & Perso
Post initial complété avec l'arborescence d'Exilé de la Force donnant accès aux Pouvoirs de la Force.
Dernière édition par Wazze le Sam 24 Jan 2015 - 18:58, édité 1 fois
Wazze- Messages : 810
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Re: Tech & Perso
Je ferais la petite fille. Sur. 100%
Satan- Modérateur
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Re: Tech & Perso
Satan a écrit:Je ferais la petite fille. Sur. 100%
Je t'ai MP le processus.
Wazze- Messages : 810
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Re: Tech & Perso
J'insiste sur un point de la création : vous êtes des "héros ordinaires" en quelque sorte, pas des super héros mais des étrons qui ont du talent à développer. Vous ne faites pas partie de la Rebellion, ni de l'Empire, en conséquence votre cœur peut balancer pour l'un ou l'autre.
En conséquence, libre à vous de vous connaître, en bien ou en mal, d'avoir des obligations ou motivations sécrètes ou au contraire omniprésentes, d'avoir une objectif personnel sous-jacent à l'aventure, etc... ---> MP
En conséquence, libre à vous de vous connaître, en bien ou en mal, d'avoir des obligations ou motivations sécrètes ou au contraire omniprésentes, d'avoir une objectif personnel sous-jacent à l'aventure, etc... ---> MP
Wazze- Messages : 810
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Re: Tech & Perso
J'en suis mardi
merci à la patronne
Proposition de perso pr le MJ
Tyria Kay’Lee. Petite bothane (espèce+genre) à la fourrure noire. Pas cool sur la planète (Kothlis, colonie de Bothawui planète originaire des bothans) où j’ai grandi, les poils noirs permettent mal de lire les sentiments et génèrent du racisme. Les Alees, mon clan (relation spécifique), sont traités comme de la merde et sont plus souvent emprisonnés qu’à leur tour…
Bien bourrée, un jour j'ai insulté copieusement et publiquement un chef de clan bien facho qui a mis depuis une prime sur ma tête (obligation). Rapport à cette ambiance un poil (huhu) pesante, j’ai bizarrement développé un besoin de liberté (ambition), ai quitté Kothlis et suis devenue contrebandier et voleuse (carrière+spé). Là, me suis rendu compte que l’empire était salement xénophobe envers les non-humains et ça a renforcé mon coté militant pour les opprimés raciaux (cause)
la force me picote la barbiche des fois, c normal docteur MJ ?
le noob
merci à la patronne
Proposition de perso pr le MJ
Tyria Kay’Lee. Petite bothane (espèce+genre) à la fourrure noire. Pas cool sur la planète (Kothlis, colonie de Bothawui planète originaire des bothans) où j’ai grandi, les poils noirs permettent mal de lire les sentiments et génèrent du racisme. Les Alees, mon clan (relation spécifique), sont traités comme de la merde et sont plus souvent emprisonnés qu’à leur tour…
Bien bourrée, un jour j'ai insulté copieusement et publiquement un chef de clan bien facho qui a mis depuis une prime sur ma tête (obligation). Rapport à cette ambiance un poil (huhu) pesante, j’ai bizarrement développé un besoin de liberté (ambition), ai quitté Kothlis et suis devenue contrebandier et voleuse (carrière+spé). Là, me suis rendu compte que l’empire était salement xénophobe envers les non-humains et ça a renforcé mon coté militant pour les opprimés raciaux (cause)
la force me picote la barbiche des fois, c normal docteur MJ ?
le noob
Vurjatale- Messages : 24
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Re: Tech & Perso
Yes! Merci je reviens vers toi pour les détails si besoin d'ici là!
Wazze- Messages : 810
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Re: Tech & Perso
( c'est vraiment top cette organisation pour monter son perso ! tks Wazz ! )
Smerk- Messages : 1795
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Re: Tech & Perso
Post initial complété avec l'arborescence d’Émergent de la Force donnant accès à de nouveaux Pouvoirs de la Force.
Wazze- Messages : 810
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Re: Tech & Perso
j ai pas reçu de mp, wazze.
question: deux dans une carc, c'est une valeur moyenne?
ensuite, visiblement je dois acheter TOUT, competences et pouvoirs? ou je prends une carriere? sans specialisation vu mon jeune age
question: deux dans une carc, c'est une valeur moyenne?
ensuite, visiblement je dois acheter TOUT, competences et pouvoirs? ou je prends une carriere? sans specialisation vu mon jeune age
Satan- Modérateur
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Re: Tech & Perso
Post initial mis à jour avec :
- Le Grand Guide des Espèces pour donner libre cours à vos envies ;
- Les règles résumées concernant les dés et le détail des caractéristiques et des compétences!
- Le Grand Guide des Espèces pour donner libre cours à vos envies ;
- Les règles résumées concernant les dés et le détail des caractéristiques et des compétences!
Wazze- Messages : 810
Date d'inscription : 11/05/2014
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Re: Tech & Perso
J'ai trouvé un générateur ici
Du coup, Wazze si tu veux bien, je vais prendre diplomate -> intendant
Vigueur 1
Agilité 1
Intelligence 5
Ruse 1
Volonté 2
Présence 1
Compétences de carrière :
Charme
Connaissance (bordure extérieure)
Connaissance (monde du noyau)
Connaissance (xénologie),
Négociation
Système D
compétences de spécialité
Informatique
Négociation
Vigilance
Pour 10 points je prends éducation à 1
Reste 5 points pour prendre la spécialisation robustesse (si je regarde les autres arbres c'est comme ça qu'ils ont traduit grit)
Du coup, Wazze si tu veux bien, je vais prendre diplomate -> intendant
Vigueur 1
Agilité 1
Intelligence 5
Ruse 1
Volonté 2
Présence 1
Compétences de carrière :
Charme
Connaissance (bordure extérieure)
Connaissance (monde du noyau)
Connaissance (xénologie),
Négociation
Système D
compétences de spécialité
Informatique
Négociation
Vigilance
Pour 10 points je prends éducation à 1
Reste 5 points pour prendre la spécialisation robustesse (si je regarde les autres arbres c'est comme ça qu'ils ont traduit grit)
Shikata ga nai- Messages : 1416
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Re: Tech & Perso
Dans l'idée pas de soucis faut juste que je trouve d'où sort intendant. Ce serait quoi carrière colon, spé diplomate et intendant?
Wazze- Messages : 810
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Nom IRL :: Adrien
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Re: Tech & Perso
Oui je l'ai utilisé mais je ne l'ai pas mis ds le topic car il est tlt dense qu'il prend comme sources même les versions bêta du jeu. Et je n'avais pas le temps de regarder toutes les arborescences, espèces,carrières, etc.Shikata ga nai a écrit:J'ai trouvé un générateur ici
Maintenant si tu trouves toutes les infos qui vont avec tes spé, aucun pb.
Wazze- Messages : 810
Date d'inscription : 11/05/2014
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Re: Tech & Perso
Wazze a écrit:Dans l'idée pas de soucis faut juste que je trouve d'où sort intendant. Ce serait quoi carrière colon, spé diplomate et intendant?
Nope dans le générateur c'est carrière Diplomat spé Quartermaster
Shikata ga nai- Messages : 1416
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